กรั๊บบอตหุ่นยนต์จอมช้อปคว้ารางวัลชนะเลิศในงานวันนักประดิษฐ์ ปี 59

24 ก.ย. 2559 | 02:30 น.
อัปเดตล่าสุด :24 ก.ย. 2559 | 07:02 น.
หุ่นยนต์กรั๊บบอต (Grubbot) ผลงาน 3 นักศึกษาคณะวิศวลาดกระบัง คว้ารางวัลชนะเลิศจากเวทีประกวดนวัตกรรมในงานวันนักประดิษฐ์ ปี 2559 จัดโดย สำนักงานคณะกรรมการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ตอบรับยุคไทยแลนด์ 4.0  ที่ใช้วิทยาการเทคโนโลยีทันสมัยเข้ามาช่วยอำนวยความสะดวกและยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชน เพิ่มประสิทธิภาพในไลฟ์สไตล์ประจำวันและการบริการในธุรกิจอุตสาหกรรม

รศ.ดร.คมสัน มาลีสี  คณบดี คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง(สจล.) เปิดเผยว่า  หุ่นยนต์กรั๊บบอต (Grubbot) ผลงาน 3 นักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์  สจล.ได้รับรางวัลชนะเลิศจากเวทีประกวดนวัตกรรมในงานวันนักประดิษฐ์ ปี 2559 จัดโดย สำนักงานคณะกรรมการวิจัยแห่งชาติ(วช.)

“กรั๊บบอต (GRUBBOT)  หุ่นยนต์จอมช้อป เพื่อนคู่คิดชีวิตยุคไทยแลนด์ 4.0 นี้เป็นผลงานนวัตกรรมจากความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษาสามหนุ่มคนรุ่นใหม่ ประกอบด้วย นายเอกพัฒน์  เอกนรพันธ์  นายธารินทร์ ยุทธนาการ นายธิติพงษ์ สุหัตถาพร  ชั้นปีที่ 4 ภาควิชาวิศวกรรมการวัดและควบคุม  คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง นับเป็นแรงบันดาลใจของคนรุ่นใหม่ในการออกแบบและสร้างนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองการใช้งานตามความต้องการของผู้บริโภค และธุรกิจค้าปลีกซึ่งนับวันจะมีการแข่งขันสูง บทบาทของหุ่นยนต์ต่อชีวิตในอนาคตเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด  ดังที่นักวิทยาศาสตร์และอนาคตศาสตร์ วิเคราะห์ว่า เรากำลังก้าวสู่ยุคการใช้หุ่นยนต์ หรือ เทคโนโลยีระบบอัตโนมัติ AI -Aritificial Intelligence”

ดร.รัชนี กุลยานนท์ ผู้ช่วยคณบดีด้านบริหารงานวิจัยและนวัตกรรม คณะวิศวกรรมศาสตร์ สจล.เปิดเผยว่า ที่มาของหุ่นยนต์  กรั๊บบอต (GRUBBOT) เนื่องจากการศึกษาพฤติกรรมการช้อปปิ้งของคนไทยในห้างสรรพสินค้า และซุปเปอร์มาเก็ต ถือได้ว่าเป็นกิจกรรมที่ผู้บริโภคในปัจจุบันทำเป็นกิจวัตรของครอบครัวแทบทุกสัปดาห์ การเดินห้างหรือจับจ่ายสินค้าในซุปเปอร์มาเก็ตบางครั้งเกิดปัญหาในการหาร้านค้าหรือสินค้าที่ต้องการ เนื่องจากห้างสรรพสินค้าและซุปเปอร์มาเก็ตในเมืองไทย มีจานวนมาก ถึงจะเป็นชื่อเดียวกันแต่สถานที่การจัดวางก็ไม่เหมือนกัน ยากที่จะจดจำตำแหน่งของร้านค้าและสินค้า หรือจำข้อมูลข่าวสารโปรโมชั่นของสินค้าได้หมด นอกจากนี้หลังจากการจับจ่ายสินค้า ยังต้องถือสินค้าเดิน ทำให้เกิดความไม่สะดวก หุ่นยนต์ตัวเก่งนี้สามารถตั้งโปรแกรมได้หลากหลาย เช่น เป็นเพื่อนคู่คิดยามช้อปปิ้ง เป็นหุ่นยนต์เมสเซนเจอร์ช่วยลำเลียงส่งของในสำนักงานหรือโรงงาน หุ่นยนต์เดินประชาสัมพันธ์กิจกรรมในสรรพสินค้า เป็นต้น

ด้านนายเอกพัฒน์  เอกนรพันธ์ หัวหน้าทีมวิจัย กล่าวถึงแนวคิดในการคิดค้นนวัตกรรม หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ว่า “ทีมงานได้คิดค้นและประดิษฐ์ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) หุ่นยนต์จอมช้อปขึ้น ด้วยแนวคิดที่ว่าจะดีไหมถ้าเรามีเพื่อนที่แสนชาญฉลาดนำทางในห้าง โดยที่ขณะเดินผ่านร้านค้าหรือแผนกสินค้าต่างๆ สามารถอธิบายโปรโมชั่นของสินค้าได้ด้วย พร้อมทั้งหลังจากเราซื้อสินค้าเสร็จสามารถช่วยถือหรือขนสินค้าและเดินไปกับเราได้อีกด้วย ซึ่งเหมาะกับปัจจุบันที่สังคมไทยมีแนวโน้มของการเพิ่มจำนวนผู้สูงอายุรวดเร็วที่สุดในเอเซียเป็นรองจากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจะทำให้กลุ่มคนสูงวัยเหล่านี้สามารถใช้ชีวิตได้สะดวกสบายเหมือนกับคนหนุ่มสาว หรือกลุ่มวัยรุ่น

หุ่นยนต์จอมช้อป (GRUBBOT )  ถูกออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ 3 อย่าง คือ 1.เพื่อนำทางให้กับผู้บริโภค โดยผู้บริโภคสามารถระบุร้านค้า หรือสินค้าที่ต้องการ แล้วหุ่นยนต์จะนำทางไปยังตำแหน่งร้านค้า  2. เพื่อลำเลียงสินค้าให้กับผู้บริโภค โดย หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT )  สามารถบรรทุกสินค้าได้ 20 กิโลกรัม ทำให้ผู้บริโภคสามารถเดินซื้อสินค้าต่อไปได้อย่างสะดวกสบาย โดยไม่เหนื่อยหรือเมื่อยล้า  3. เพื่อเป็นสื่อประชาสัมพันธ์ข่าวสารและโปรโมชั่นให้กับห้างสรรพสินค้าและร้านค้า

ผู้ที่อยากจะสัมผัสตัวจริงของ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ไปชมได้ที่ “งานวิศวะ 59 (Engineering Expo 2016 ) วันที่ 1 - 4 กันยายน 2559 ณ ศูนย์การประชุมไบเทค บางนา จัดโดยคณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.)  ซึ่งเป็นงานแสดงวิศวกรรมและนวัตกรรรมเทคโนโลยีครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย หรือเขียนอีเมล์ไปคุยกับ หุ่นยนต์กรั๊บบอต (GRUBBOT ) ได้ที่ [email protected]