นายปรัธนา ลีลพนัง หัวหน้าคณะผู้บริหารกลุ่มลูกค้าทั่วไป เอไอเอส เปิดเผยว่า ท่ามกลางการแพร่ระบาดของโควิด-19 ที่ส่งผลให้คนไทยจำเป็นต้องกักตัวอยู่ที่บ้านและรักษาระยะห่างทางสังคม เอไอเอส มองเห็นถึงแนวโน้มไลฟ์สไตล์ของคนไทยที่เปลี่ยนไปใช้ชีวิตอยู่บนออนไลน์มากขึ้น ซึ่งหนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความสนใจคือการเล่นกีฬาอีสปอร์ต ที่ยังมีแนวโน้มเติบโตได้ดีจากการเล่นผ่านออนไลน์ จึงได้รับการยอมรับในฐานะกีฬาดิจิทัลแห่งยุค New Normal ที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ไร้ข้อจำกัดด้านสถานที่การแข่งขัน ตอบโจทย์มาตรการรักษาระยะห่างทางสังคม ทั้งยังช่วยเสริมศักยภาพและทักษะดิจิทัลให้กับผู้เล่นอีกด้วย เอไอเอสมองเห็นศักยภาพของกีฬาอีสปอร์ตที่จะเข้ามาเป็นกลจักรสำคัญในการฟื้นฟูและสร้างการเติบโตให้กับเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ จึงอาสาเข้ามาเป็นแกนกลางสนับสนุนอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ทั้งการเปิดตัว AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้สุดล้ำเพื่อคอเกมเมอร์และคนรุ่นใหม่แห่งแรกในไทย ตลอดจนร่วมมือกับ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย, มหาวิทยาลัย และพันธมิตรเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลก ร่วมยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั้งอีโคซิสเต็มให้ก้าวไปอีกขั้น รวมทั้งสร้างโอกาสและการเติบโตให้กับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทุกภาคส่วน"
Connect: เชื่อมต่อคนไทยสู่โลกอีสปอร์ตด้วยนวัตกรรมเครือข่าย Compete: ร่วมมือกับสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย สร้างนักกีฬาอีสปอร์ตรุ่นใหม่ให้กับประเทศ พร้อมจัดการแข่งขันอีสปอร์ตสุดมันส์ตลอดปี Co-Educate: ผนึกมหาวิทยาลัยชั้นนำในประเทศไทย ส่งเสริมการพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ต ผ่านชมรมอีสปอร์ตของมหาวิทยาลัย พร้อมสนับสนุนโครงข่ายดิจิทัลพื้นฐานหลัก และ Community: คอมมูนิตี้ที่สร้างสรรค์สำหรับชาวอีสปอร์ตที่แรกและที่เดียวในไทย